地下城与勇士审判怎么加点
1.武器:我建议选锤子
恩宠的话只能加10-20点智力力量
锤子多一级就多很多伤害
审判圣骑就是靠伤害的
2.勇气恩赐
满 被动技能,15级加自身力量134 智力134.共20级每级20SP,60级只能学15级,用300点SP。 加的也算可以,这个必学等于加300的魔攻。
3.净化
本来很好的技能原来1级可以净化任何状态,等级高净化的队友数多,现在等级还和状态等级挂钩了,学一级你去净化无头的出血状态还不能净化,学多了浪费,学少了没用。郁闷的改版,自己拿主意
地下城与勇士女魔法师元素怎么加点
光火流,元素求伤害加暴力就走光火。主动技能分初级魔法,中级魔法,高级魔法。先说必加的辅助魔法,魔法记忆,移动施法,魔法秀,元素点燃,75才能学的元素奥义圣灵符文,这些必满。
元素集中+5,稻草人+1,魔法盾+满魔法暴击背击满杰克爆弹,雪人,暗影夜猫,光电鳗。
初级技能基本属于等大招冷却用或补刀,我主修光火,光电鳗伤害随高但近身的,后期法师不跑远点基本死的快,所以我满了杰克。
其他一级前置用的中级技能,虚无,雷旋,烈焰,冰墙。
我满了雷旋,冰墙加了一点可以击退敌人加短暂保护,烈焰冲击,这个我最后加,剩多少sp点就加上烈焰。
虚无之球+1前置高级技能,杰克降临,极冰盛宴,黑洞,天雷。 无争议,光火流满了天雷加大杰克,我还满了黑洞,不得不说黑洞控场能力强,基本一个黑洞加虚无火山基本带走一片怪。
剩下60以上的技能,光电冰墙满,虚无火山满,元素之门满(主修什么就放那门的元素),二觉技能+1基本就这样,sp很紧张,不够的从黑洞跟烈焰冲击,元素集中抽,黑洞不要抽太狠
地下城与勇士里的暗夜使者转职刺客后怎么加点
地下城与勇士游戏暗夜使者是敏捷型暗精灵战士,为了暗精灵的未来,她们来到了阿拉德大陆。暗夜使者擅长使用匕首和双剑等短兵器进行迅捷的致命攻击,且还能利用手杖施放咒术和召唤死灵;推荐穿戴皮甲。
当角色达到Lv15时,可以转职为以下职业:刺客最擅长使用匕首和双剑的暗夜使者,其最大特点是可以进行快速攻击和华丽的空中连击。可以向Y轴移动以回避敌人的攻击,并且还可以使用2段跳。其多数的技能可以强制中断普通攻击,且拥有独特的连击系统。
死灵术士使用死灵术弱化敌人并召唤强力的死灵压制敌人的暗夜使者。以暗属性魔法攻击为主,战斗方式为先弱化敌人后再进行攻击,能给予敌人极大伤害。可以召唤强大的死灵,使其附身,从而改变自身的攻击方式 。
忍者使用虚祖的神秘术法和暗精灵秘术结合的忍术的暗夜使者,以快速的魔法攻击为主。使用忍术进行多种元素的魔法攻击以及使用特殊的忍具攻击敌人。喜欢穿戴布甲,其独特的剑术及回避术弥补了防御低的弱点。
影舞者拥有致命的暗杀技术和背击强化,根据被击敌人方向灵活应对的特有角色。为灵活掌握被击敌人方向,影舞者拥有可操作敌人被击方向以及近身敌人背后等多种辅助能力。并且多数转职后技能拥有背击时附加效果,可使背击的动作快感最大化。
相关问答
Q1: 地下城与勇士审判职业适合新手吗?审判加点有什么建议?
A1: 哎呀,审判这个职业嘛,其实对新手还挺友好的!它输出稳定,技能也比较简单易懂,加点方面呢,建议优先加满核心技能,圣光十字”和“正义审判”,这两个技能伤害高,而且冷却时间短,然后别忘了点一些辅助技能,圣光守护”,能提高生存能力,前期先堆伤害,后期再考虑平衡一下辅助技能。
Q2: 审判加点时,SP不够用怎么办?有哪些技能可以舍弃?
A2: 哎,SP不够用确实是挺头疼的,这时候你就得学会取舍了,一些前期用处不大的技能可以先不点,圣光沁盾”和“圣光突袭”,这些技能虽然有用,但不是必需的,还有,一些被动技能可以先点到前置,等后期SP充裕了再补满,记住,优先保证核心输出技能和关键辅助技能的加点。
Q3: 审判在团本中怎么加点才能更好地发挥作用?
A3: 哎哟,团本里审判可是个大杀器!加点时要注重群体伤害和控制技能,神圣洗礼:审判”这个大技能一定要满,它在团本里能造成巨额AOE伤害,还有“正义裁决”这个控制技能也别忘了点,能帮助团队更好地控制场面,别忘了点一些减CD的技能,保证技能的连续性,这样你在团本里就能发挥得更好啦!
Q4: 审判加点有没有什么常见的误区?新手容易犯哪些错误?
A4: 哎,新手加点确实容易踩坑,一个常见误区就是盲目追求高伤害,结果忽略了生存和辅助技能,比如有些人会把所有SP都砸在输出技能上,结果发现自己站不住脚,还有新手容易忽视被动技能的重要性,其实很多被动技能对提升整体实力很有帮助,所以加点时一定要均衡考虑,别只盯着那几个大招哦!
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